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关于 Skyline 的 N 种疑问?在这里都能找到答案!-杭州网络公司为你呈现

时间:2023-10-22     作者:杭州网络公司【转载】   来自:微信派

自 小程序基础库 3.0.0 版本 发布 Skyline 渲染引擎正式版后,我们陆续收到很多开发者朋友们的热切反馈。每一条对 Skyline 渲染引擎 的期盼和建议我们都认真看过,我们将参考这些宝贵的意见,不断优化能力。同时针对大家关心的议题,我们整理如下 Q&A,解答大家的疑惑。




开发前

Q1: Skyline 渲染引擎稳定吗?

目前 Skyline 正式版已对外发布,在生产环境稳定运行;同时当前已有同程旅行等多个小程序接入,稳定性受到行业认可,开发者可放心使用!


Q2: Skyline 在各端的兼容性如何?

当前 Skyline 支持以下系统版本:

  • 安卓 8.0.33 及以上版本(覆盖率 92.66%)

  • iOS 8.0.34 及以上版本(覆盖率 88.07%)

  • 微信开发者工具 Nightly 1.06.2308142 及以上版本 (建议使用最新的 Nightly 版本

暂未支持 Windows、Mac、企业微信等系统。请各位开发者关注 最新兼容情况,及时了解更多最新情况。


Q3: 面对不支持 Skyline 的场景,开发者应该如何处理?

建议开发者使用以下方案:

  • 使用推荐的 Webview 兼容方案,平台会自动将不支持 Skyline 的版本适配成 Webview 渲染

  • 提高【基础库最低可用版本】,设置为 Skyline 可支持的基础库版本,但需要考虑业务是否存在较大比例的低版本用户


Q4: Skyline 有哪些最佳应用实践?

Skyline 不仅能够优化小程序性能表现,还提供多种组件能力来实现贴近原生的使用体验:

  • 优化耗时:建议使用 wx.preloadSkylineView 来预加载下个页面所需要的 Skyline 运行环境,减少用户的耗时等待

  • 优化长列表性能:Skyline 的 scroll-view 组件 自带按需渲染,提升长列表的渲染性能

  • 实现类原生交互:为了使小程序交互体验贴近原生 App,Skyline 新增 worklet 动画机制手势系统自定义路由共享元素动画 等增强特性,优化用户交互体验

  • 支持多种布局方式:Skyline 默认 flex 布局,建议开发者 开启默认 Block 布局,降低适配成本


Q5: 平台是否提供 Skyline 开箱即用的代码片段?

平台将常见案例的代码片段集合到 案例库,同时我们也非常欢迎各位开发者贡献案例代码,让更多开发者看到你的技术影响力!



开发中

Q1: Skyline 一定需要应用到整个小程序吗?

不需要,Skyline 支持按页面粒度开启,建议开发者逐个页面适配,降低兼容的开发难度。


Q2: 切换 Skyline后,为什么某些布局被挤压?

box-sizing 默认值为 border-box,可能会导致元素空间不足被挤压。如需改成默认 content-box,开发者可在 app.json 的 skylineOptions 里配置 defaultContentBox: true。


Q3: 切换 Skyline后,如何使用 weui 组件库?

平台正在支持扩展库,预计近期上线。建议开发者使用 npm 安装 weui 组件库 后,将 node_ modules/weui-miniprogram 下的miniprogram_ dist 替换为 链接 中的 miniprogram_dist,然后在微信开发中工具中构建 npm 即可。


Q4: 切换 Skyline后,为什么顶部原生导航栏消失?

当前 Skyline 不支持原生导航栏,开发者需自行实现或使用 weui 组件库 的 navigation-bar 组件。


Q5: 切换 Skyline 后,为什么 position:  fixed 设置无效?

平台正在支持中,预计近期上线。由于 Skyline 没有全局滚动,因此在页面根节点下使用 absolute 即可达到 fixed 的效果。如果因封装导致无法移至页面根节点,可暂时使用 root-portal 组件 包裹,满足开发需求。


Q6: 切换 Skyline 后,为什么 position: absolute 相对坐标不准确?

在 Skyline 模式下,所有节点默认是 relative,可能导致 absolute 相对坐标不准。建议开发者修改节点 position 或者修改相对坐标。


Q7: 切换 Skyline 后,如何兼容 inline / inline-block?

平台正在支持中,预计近期上线。开发者可以暂时使用以下方案进行兼容:

  • 通过嵌套 text 或 span 的方式实现,如 foo bar

  • 单行文本修改成 flex 布局,通过横向排布达到行内文本排版的效果


Q8: 切换 Skyline 后,如何解决文本省略样式失效的问题?

针对不同文本类型,建议开发者进行如下调整:

  • 单行文本:text 组件设置 overflow 属性,即

  • 多行文本:除了设置 overflow 属性,需要给 text 组件的 max-lines 属性设置最长行数,例如


Q9: 当 scroll-view 包含的内容较多时,为什么 boundingClientRect 无法执行?

由于 scroll-view 的直接子节点(第一层节点)是按需渲染,即直接子节点不在屏时不会渲染,无法获取到节点尺寸,因此当 boundingClientRect 通过 query.selectAll 获取时,无法立即获取节点尺寸,只有在所有节点渲染才能获取。建议开发者尝试调整为逐个获取节点的 boundingClientRect。



调试中

Q1: 在 Skyline 模式下,为什么使用真机调试会显示空白?

目前 Skyline 模式下暂不支持真机调试,建议使用真机预览完成调试,后续平台将完善真机调试能力。


Q2: 切换 Skyline 后,为什么 map / canvas / video / camera 在微信开发者工具渲染失败?

在 Skyline 模式下,微信开发者工具暂未支持调试原生组件,建议开发者使用真机预览完成调试。


Q3: 在 Skyline 模式下,为什么微信开发者工具热重载无响应?

目前 Skyline 模式暂不支持热重载,建议先关闭热重载,重新编译来预览渲染结果。后续平台将支持热重载能力。



上线后

Q1: 我希望灰度测试 Skyline 模式,应该如何操作?

Skyline 默认通过 We 分析的 AB 实验进行灰度测试,请参考 上线文档 前往 We 分析 完成灰度测试。


Q2: 我已经测试完毕,怎样全量上线 Skyline 模式下的小程序?

如果小程序无需进行 AB 实验,开发者可在 app.json 或 page.json 完成以下配置,使 Skyline 不经 AB 实验而默认打开。



Skyline 渲染引擎 持续支持开发者的渲染需求,实现在多个终端稳定、贴近原生的交互体验,赋能业务发展。欢迎各位开发者接入 Skyline 渲染引擎,开启高效开发之旅!


如有 Skyline 渲染引擎相关问题,可在 Skyline 社区专区 发帖互动,技术专员将为大家解答及进行深度交流。

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